FC2ブログ

スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

TOP

このブログのTOPみたいなもの。

多分音ゲーとか東方とかそんな感じの記事しかありません。

私の活動名義は、太鼓さん次郎が基本的に「なないろ」or「7shoku」
オワタツ等その他が「R-Rain」でやっている筈です。

基本的にこのブログではあまり活動しないつもり・・・だったんですが配布サイトが非公開に近い形になったのでこのブログが次郎さんの表ブログとなります。

譜面配布の更新履歴も書きます。

右側のカテゴリ欄が案内に近いものです。

譜面配布ページ
太鼓さん次郎の譜面配布をしています。

東方アレンジ曲スターターパック
東方アレンジ曲の譜面(音源付き)を現在150譜面ほど配布しております。段位認定もあります。

太鼓のオワタツジン譜面公開場所
私の太鼓のオワタツジンのサイトです。手軽に私の譜面を遊びたい人にどうぞ。(まだ割と未完成です)

つべ
次郎さんの動画が置いてあります。糞譜面含めとりあえず全て置いてあります。

ニコニコ
とりあえずある程度厳選した譜面動画が置いてあります。

twitter



リンクについて。
上記の譜面配布サイトへのリンクは原則禁止ですので、相互リンク希望の方はこのブログにお願いします。
リンク希望の方は、相互リンクの申請ページか、メールでお願いします。
メール
hirofumi91-taikojiro☆yahoo.co.jp

因みにskypeID:rain7shoku





Powered by Ayapon RSS! オススメ 通販王国 テレビ オークション


スポンサーサイト

譜面配布 総合ページ

譜面配布は直接DL形式にしました。

2012年2月13日より新アップローダで譜面配布を再開しました。

アップローダ

音源は一切付属していません。

音源は、要望があった場合私が渡すという形式をとります。手段は、メールまたはskypeを予定しています。

メールの場合、タイトルを音源申請とかなんかにして、音源が欲しい譜面を教えてください。
メールの場合、1回につき7曲までとさせてください。私から音源が添付された返信が来るまではつぎの申請はしないようにしてください。

skypeの場合、直接音源が欲しい譜面を教えてください。コンタクト申請時に音源が欲しいです的なことを書かないと、承認しずらいこともあります。
skypeの場合、回数制限等は一切ありません。全部よこせ、とかでも構いません(その場合、譜面まとめを渡します)。また、譜面はお互いがログインしている時にしか渡しません。


メアドおよびskypeIDはTOP記事よりどうぞ。

東方アレンジ曲スターターパック(東方アレンジ曲only譜面集)はコチラ
http://7shoku495.blog100.fc2.com/blog-entry-202.html

※譜面まとめの配布を始めました。
更新日時より前の譜面のうち、それなりのクオリティがあると勝手に思ってる譜面がセットになっています。
最新版
譜面まとめVer2.02(完成版)15.09,06
700MB相当

欲しい方は、skypeでよこせとでも言ってくれると、気付いた時に渡します。
ただ、私と欲しい方のお互いがログインしていないと渡さないので、黙っているといつまでも渡しません。
アクティブに行きましょう。

2015.09.06追記
私がそもそも最近Skypeにいないので、メールかなんかで連絡をくれるとなお反応しやすいです。


※譜面まとめはtjaplayerでの使用は想定していません。
使用を想定しているのは現在東方アレンジ曲スターターパックのみです。


※東方原曲譜面について
現在
全曲:紅魔郷、妖々夢、永夜抄、花映塚
一部:風神録
の原曲譜面をご用意しております。こちらも、メール等にてご連絡ください。



アップローダの更新はご自身でお確かめ下さい。


ごめんなさい今は配布はやっていません。

東方アレンジ曲スターターパック総合紹介ページ

 東方アレンジ曲スターターパックの総合紹介ページとなります。
通称東方スタパ、東方パスタ、スタパ、みすちーなどと呼ばれています。

そもそも東方アレンジ曲スターターパックとは、東方アレンジ曲に太鼓さん次郎の譜面をつけたものを、作曲者の許可を得て音源付きで配布する譜面パックのことです。

収録楽曲等については各ページをご覧ください。

現在製作中→なし

最新版→Ver3.0(2013.07.18公開)
※DLはこのページからお願いします(Ver2.0以下もDL出来ます)

過去作 Ver2.0(2012.09.24公開)
              Ver1.5(2012.01.22公開)
               Ver1.0(2011,06.25公開)

収録譜面まとめtxt


上記は鬼譜面のみの配布となります。
全難易度譜面(かんたん、ふつう、むずかしい等)から楽しみたいというかたは、番外編であるVer2.2をDLしてください。(一部Ver2.0までの楽曲の裏譜面追加などがあります)
こちらも音源付き配布となります。

全難易度版 Ver2.2(2013.03.17公開)

質問等をコメント欄にいただければなるべく返信します。

駅メモって何?ランカー編

おひさしぶりです。7shokuです。R*Rain、ぽんかん名義の方が最近は多いですね。てへぺろ

この記事は、東京大学音ゲーサークルの、B4UT_Advent_Calendar_2018という企画です。面白い記事がたくさんありますので、ぜひぜひ、他の方の記事も読んでみてください。音ゲーの記事が中心ですが、そうでないものもあります。(この記事は音ゲーはほとんど関係ありません。あれ?)


さて、タイトルの通り、この記事では駅メモ、ステーションメモリーズというゲームの、俗にいう総合順位を上げていく方法を解説します。駅メモってなんや?????という方は、去年の記事を確認してみてください。


昨年の記事でも述べましたが、駅メモとは全国の駅を集めるゲームです。全国には9300弱の駅が存在します。それを全部集めるのがめちゃくちゃ大変なのは想像に難くないでしょう。僕は6000駅です。まだまだ雑魚です…。
そんなゲームで、総合順位って何で決まるんでしょうか?アクセス駅数?移動距離?



駅メモの総合順位とは、

IMG_1583.jpg

この赤丸で囲った順位です。左の数字(この場合14,351,439)が獲得ポイントです。
駅メモでは、駅にアクセスする、駅にリンクを張る、称号を取る、といった行為をすることによって、ポイントを獲得できます。このポイントの多さで、順位がつけられるわけです。

このポイントですが、集計の仕方が、

----------
取得したスコアに応じてランクが決定されます。
駅メモ!では、3ヶ月間のスコアの取得状況を下記のように集計して、このランキングの順位を決定しています。
当月の獲得スコア:100%
前月の獲得スコア:2/3(約66%)
前々月の獲得スコア:1/3(約33%)
それ以前のスコアは無効

これらは毎月1日から末日までを、その月の獲得スコアとしております。
なお、集計方法は変更する可能性もございます。
その際は告知させて頂きますが、予めご了承下さい。
----------

と公式からアナウンスされています。すなわち、直近3か月頑張れば、比較的容易に順位を上げることが出来ます。
かんたんですね!(果たしてそうでしょうか)


さてさて、ポイントを獲得する方法は分かりました。ではポイントを獲得してみましょう!

20171212132359257.jpg

駅にチェックインしました!279pt獲得です!!!!!!




……少なくね?


先ほどのポイントを見ると、僕はざっと1500万ポイント稼いでいることになります。1か月に大体800万ポイントくらい稼いでるイメージですね。ですが、駅にチェックインすることで得られるポイントは、画像の通り約100~500ptです。赤新駅(ゲーム上で初めてアクセスする駅)は1500pt、黄新駅(その月に初めてアクセスする駅)は500ptがボーナスでもらえますが、1か月に1000駅黄新駅をとっても、500,000ptにしかなりません。あれ?

称号で稼ぐのでは?と思ったあなた!
確かに、大型称号を獲得すると一気に100万、200万ptもらえることもありますが、この称号は獲得条件がかなり難しく、かつ1回限りです(4000駅にアクセスした!など)。基本的に毎月期待できるものではありません。普通の称号はせいぜい10000pt程度です。

そのほかにもポイントを獲得できる手段はありますが、多くても1万ptとかそんなものです。


ここで、この記事の趣旨を思い出してみましょう。そう、駅メモのランカーとは?という記事です。
では、ランカー(順位2桁)クラスとなると、どのくらい毎月稼ぐのでしょうか?

IMG_1623.jpg


1800万ptです

1800万ptです

あれ????????


桁おかしくない?




はてさて、いったいどうやってこんな意味不明なスコアを稼いでいるのでしょうか?
1日1万駅ぐらいアクセスしてるのでしょうか?運営に不正を仕掛けてポイントをごまかしているのでしょうか????


けた外れのポイントを稼ぐための鍵となるワードは、ボーナスチャレンジ、通称ボチャレです。


ボチャレってなんでしょう?その説明には、駅メモにおける複数駅にリンクしたときのシステムの説明が必要です。

駅メモでは、同一でんこが2駅以上の駅にリンクすると、2駅目以降はリンクptにボーナスの倍率がかかるシステムがあります。例えば同一でんこが同時に2駅にリンクしたなら2駅目は1.1倍、同時に3駅だと、2駅目に1.1倍、3駅目に1.2倍、といった感じです。
駅メモのリンクは、どこかの駅ででんこがリンクを落とされる(=HPが0になりリブートされる)と、すべての駅のリンクが解除されるシステムになっています。すなわち、同一でんこが駅を複数持てば持つほど、攻撃されるリスクも高くなるため、その対価にボーナスを与える、というシステムです。わかったかな?

では、そのぐらいボーナスがもらえるんでしょうか??

IMG_4367.png

20倍です。

20倍??????なんで?????

実は、リンクボーナスは×1.1^(n-1)(nは同時に保持してる駅数)となっています。指数です。指数。

20倍が上限なので、33駅同時に保持すると33駅目には当然20倍のボーナスが入り、34駅目以降のリンクに関しても20倍のボーナスがかかり続けます。

とんでもない経験値がもらえそうな感じがしませんか?私はします。

では、実際にボチャレをしてみて、成功した場合どうなるのでしょうか???実際に、東海道新幹線に乗りながら、1時間程度ボチャレをしてみました!



IMG_1488.jpg


480万pt



ふーん



大体こんな感じになります。めちゃくちゃ成功する人ですと1000万超えてきます。1時間で1000万pt。なんで??



というわけで、駅メモでランカーになる≒ボチャレを成功させる、であることが分かっていただけたでしょうか?いや、このゲームpt獲得バランスおかしいって…( ^ω^)


では、どうやってボチャレを成功させるのでしょうか??ようやく本題です。

①防御の堅い編成にする

ボチャレではリンクをはがされないようにしつつ複数駅を保持していくことが大事です。しかし、駅を持てば持つほど、誰かにアクセス(=攻撃)されるリスクも増えていきます。東京駅しかリンクしていないでんこであれば、東京駅にアクセスされた場合にしか攻撃されませんが、東京駅、上野駅、池袋駅にリンクしてるでんこならば、3駅いずれかにアクセスされた場合に等しく攻撃を受けてしまいます。40駅とかリンクしたら毎秒攻撃が飛んできます(比喩なしで)

攻撃ででんこのHPが0になってしまったらボチャレは終了です。そのため、攻撃されてもHPを0にされない、守りを重視した編成が特に重視されます。その代表例がひふみ+セリア編成、というやつです。

ひふみとは防御に優れたでんこであるひいる、ふぶ、ミオの頭文字をとったものであり、それとセリアというでんこを組み合わせて、悪魔的に硬い編成を作ることが出来ます。

具体的に言いますと、ふぶで単純に受けるダメージを割合で減らせます。ミオは、ダメージをミオのHP分肩代わりできます←は?強い
すなわち、まずミオで相手の攻撃をミオのHP分吸収し、吸収しきれなかったダメージをさらにふぶで減らすことによって、ダメージを大幅に減らせます。リンクしているでんこをディフェンダーという防御性能が高いでんこにすれば、ダメージはほとんど通りません。かてません。

このミオ、ダメージ肩代わりという悪魔的スキルなのですが、HPが1の時は発動しません。すなわち、1回HP分を肩代わりしてしまうと、プレイヤー側で回復しないとスキルが発動しないわけです。しかし、50駅もリンクしていると冗談抜きに毎秒攻撃されるため、回復なんぞ手動で間に合うわけありません。

ん?手動?

そうです、このミオのHP回復を自動化できるのがセリアです。
セリアのスキルは、編成内にHPが30%以下のでんこがいる場合、高い確率でHPを80%(最大解放時)回復させます。さらに、さきほどのひふみの最後の一人、ひいるのスキル(でんこスキルの発動確率UP)を使うと、セリアのスキルは100%発動します。

どうなるかおわかりですか…?

ミオでダメージ肩代わり→ミオのHPが減る→1になる→セリアのスキルが自動で発動→HP回復→ミオでダメージ肩代わり(以下無限ループ)

むげんるーぷって、こわいね

セリアのスキルは自動ですから、毎秒攻撃されてもびくともしません。だって自動だから。こわい。

IMG_1625 (1)


編成するとこんな感じです。
この編成の人はゆるふわではないです。たぶん。



ところで、でんこはガチャからでます。ガチャは通常価格で1回500円です。

ここで問題!みんはや!
でんこを最大解放させるには、同一でんこを7回ひかねばなりません。あるでんこが出る確率は、大体1.3%くらいです。
それでは、ひふみ+セリアの4体のでんこを、すべて最大解放させるにはいくらかかるでしょう??????





グロ




そんな感じです。最強の防御編成をそろえるには10万ぐらい余裕で吹っ飛びます。さのなら。

(ちなみに最近はミオを使わない編成も登場していますが、今回は触れません。)


②短期間でたくさん駅を取る

ボチャレは駅数が全てです。なるべく短期間でたくさんの駅を取ることが必要です。首都圏であれば東海道新幹線や上野東京ライン、山手線などが効率が良いので、ボチャレで稼ぎに行くならここら辺の路線を狙っていくことが重要です。(駅が全然ない場所でやってもしょっぱい)


③人がいない時間にプレイする

正直これに尽きます。駅メモはやはり人vs人なので、プレイヤーが多い時間帯だとたくさんのプレイヤーに攻撃されます。さらに言えば、現環境ですとリンクをはがすプレイヤーの方が守るプレイヤーより何倍も有利なので、ちょっと育成が進んだプレイヤーであれば、①の最強編成も意外とあっさり突破できてしまいます。
従ってボチャレは、防御力を上げて不意の一撃で落ちないようにすると同時に、「他者のリンクを剥がすことを意識したプレイヤーに合わないこと」、が最重要案件になります。

では、それを満たすにはどうすればいいのでしょうか?そうです、人がいない時間にボチャレをすればいいのです。
では、人がいない時間とはいつでしょうか?簡単に言えば、始発、平日日中、深夜です。

始発はゴールデンタイムです。朝4時過ぎから毎日電車に乗るのはガチの社畜か駅メモラーぐらいです。実際、現在の順位が1桁クラスのランカーは、基本的に始発からボチャレをしています。体力すごい。

平日日中も、普通の人は学校に行ったり仕事をしたりしているので、駅メモでのアクティブプレイヤーは少ないです。(ニートは知らん)
ただ、昼時は携帯に触る人が増えるからか、一時的に人が増えます。10時ー12時、14時ー16時がお勧めです。

深夜もあまり人はいませんが、始発よりかは終電に乗る人の方が多いので、始発には劣ります。
基本的に、始発>>>>>終電や日中など>>>>>夕方>>通勤時間帯、みたいなイメージです。


①②③まとめると、首都圏であればまずは課金して防御編成を固め、山手線や上野東京ラインにのり、始発や終電で1時間程度駅メモ画面とにらめっこしつつチェックインボタンを連打すること、これが駅メモのランカーへの道です。

おわかりいただけましたでしょうか??
ちなみに僕の総合順位が30位台だったころは、大体上記の生活をしていました。(ボチャレは育成のためというルールはありましたが)
そういう生活を3か月くらい行えば、あなたもすぐに駅メモのランカーです!!!!!!!!


ちなみに僕は今思い返すと、なんでこんな生活してた????って感想しか出てきません。虚無です。
時間とお金と体力がマジで吸われます。マジで……





まぁまぁ長くなってしまいました。こんなことをしなくても駅メモは十分楽しめます。みんな、駅メモをインストールしてください(懇願)

すみません、長々とありがとうございました。















駅メモっなんぞや??

おひさしぶりです。7shokuです。R*Rain、ぽんかん名義の方が最近は多いですね。てへぺろ

この記事は、東京大学音ゲーサークルの、B4UT_Advent_Calendar_2017という企画です。ですです。


さてさて、みなさん。
駅メモってゲームを知っていますか?ビートストリームじゃないです。バンドリ!とも違います。
正式名称はステーションメモリーズ!って名前です。

ゲームの内容としては、でんこ(キャラ)と一緒に全国の駅を周り、思い出を集めるゲームです。完。

まあこれだけだとアレなので……少し詳しく。

ゲームの遊び方ですが、まずチェックインボタンを押します。すると、位置情報から最寄りの駅を探し、その駅にチェックインします。すると思い出(経験値)が手に入ります。


こんな感じですね。
こんな感じで、全国の駅を全部回って集めつつ、思い出を集めよう!って感じのゲームです。かんたん!

またリンクを行うと、リンク時間に応じて思い出かさらに手に入ります。リンクは、既にリンクしているでんこのHPを0にするか、誰もリンクしていない駅にチェックインすると可能です。


不在なのでリンクが取れた例


火力で焼き殺した例。

1体のでんこでいくつもの駅にリンクすることが可能です。ただし、1度でもHPが0になるとリブートされ、現在リンクしている駅のリンクが全て解除されます。その代わり、複数の駅に同じでんこがリンクしていると、集まる思い出に駅数に応じたボーナスポイントか手に入ります。

駅メモの楽しいところ

駅メモは何が楽しいのでしょうか。

一つ目は、駅を集めるということそのものが楽しいというところですね。
特に蒐集癖がある人は楽しいんじゃないんでしょうか。同じフィールドでたくさんのプレイヤーが同じものを集めているのはなかなかありませんね。
さらに、駅数は現在9278駅ですので、なかなかコンプリートを達成できません。私もまだ4400駅程度です。これからがんばります…

二つ目は、ゲームを遊ぶことで体験価値も手に入るということです。

このゲームを進めるには、どうしてもお出かけが必要です。しかし、どんな理由であれお出かけをすれば、出かけた土地でうまいものを食べたり、歴史的な建物を見たり、自然を満喫したり……と色々な体験ができます。特に、イベントがあるとお出かけ欲が爆発します。これは、パ○ドラやモン○トのように、おうちでポチポチしてればキャラは手に入るけど、体験は手に入らないゲームとの大きな違いだと思います。
旅行の理由なんてなんでもいいんだと思います。旅行に出発さえしてしまえば、あとはなんとでもなります。


きらきらうえつに乗車し昼間から笹団子を食べ酒を飲むぼく


電車が二時間待ちで海岸を歩いていたら、謎の神社を見つけたぼく。

ついでに旅行先で音ゲーをすれば行脚称号も手に入ります。また遠方の友人との交流も図れます。一石二鳥ですね。


駅メモの大変なところ

一つ目は、やはりプレイに時間を取られるところです。
どうしてもゲームを効率よく進めるには移動することが必要なのですが、この移動には大変時間がかかります。空いてる時間にちょちょっと……と言うだけではどうしてもなかなか成長できないのがこのゲームです。そのため、死ぬほど忙しい時はほとんど何も出来ないことも多いです。

二つ目は、お金がかかることです。
駅を集めるのに特別なキャラはいりませんが、例えばリンクで得られるポイントをもっと欲しい、ポイントのランキングに入りたい……などと考え始めると、どうしてもある程度強いキャラが必要になります。
そもそもリンクしているでんこのHPを0にしないとリンクは得られませんが、上位プレイヤーですと強いキャラに有効なスキルを駆使してなかなかHPを0にさせてくれません。この中で、HPを0にしようと思うと、そこそこ攻撃特化のでんこをそこそこのレベル迄育てないとどうしようもありません。
また、先ほど1体のでんこで複数の駅をリンクするとボーナスポイントが手に入るといいましたが、これを狙って1体のでんこに何十駅もリンクさせ、ガッポリポイントの獲得を狙うボーナスチャレンジというものがあります。とはいえ、1回でもHPが0にされてしまったら終わりなので、基本的に防御サポートスキル持ちのでんこを複数限界まで育て、そのスキルを組み合わせないとなかなか成功しません。これはスリル感があり面白いのですが、これを行うようになるまでに途方もない時間とお金がかかります。僕は必須でんこをすべてレベル上限にし、ラッピング(性能upアイテム)をそろえるのに大体1年と十万円ちょとくらいはかかりました。
基本的にこのゲームでガチャ用のチケットが配られることはあまりないので、そこは課金するしかありません。

また、お出かけにはお金がかかります。効率よくでんこを育成するには、たくさんの駅を毎月毎月回る必要がある程度あります。また行ったこともない土地にいくにもお金がかかります。
これが、WIKIで新幹線やフリー切符が課金アイテムとして紹介される所以です。
意外とお金はかかります。僕もアプリへの課金と切符代などの課金で月数万円くらいは消えてます。生活苦……

いかがでしたでしょうか?拙い記事ですが、少しでも駅メモに興味を持って、始めてみて、旅が癖になって、旅行マンとなってくれる人が一人でもいてくれればありがたいです。

駅メモについてさらに詳しく知りたい人は、ぽんかん(@birth_rain)までご連絡を!手取り足取り教えます!
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。